“刚让 Opus 5.5 花 5 小时生成的 2 分钟水墨动画,1080p 60 帧 配乐 画面 都是自己合成🤯…”
余温 @gkxspaceX
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刚让 Opus 5.5 花 5 小时生成的 2 分钟水墨动画,1080p 60 帧 配乐 画面 都是自己合成🤯
这种水墨确实比刷屏的动效片难太多了,效果还行,但提升空间还很大,等 Fable 5.5 上线后再试一下
1、宣纸有纤维,墨顺着纤维洇开、干透,放大 4 倍看边缘全是毛茸茸的洇痕
2、毛笔有 40 根笔毛,行笔快、余墨少就出飞白
3、标题按真实笔顺一笔一笔写出来,结尾的印章也是代码刻的
4、鱼和鹏都有骨架,摆尾、振翅、鲲化成墨云再聚成鹏,全是算出来的
5、古琴、箫、毛笔擦纸的沙沙声,全用 Python 合成,一个音频素材都没用
过程中深刻感觉到 Opus5.5 的强悍😅,每秒抽一帧拼成大图、局部放大 4 倍查锯齿、算墨在画面里占多少、逐帧比对找画面突跳……
Quoting @gkxspace: wok,做动效最大的痛点彻底打通,Claude Motion + Higgsfield Katana,一个人就能承包一整个工作室!!!
Claude Motion 做动效本来就很牛逼,配上 Higgsfield Katana,从想法、做动画、来回修改到最终渲染,一条工作流解决。
而且整条视频都是代码写的,字体、时间点、运镜、情绪,每个细节都能改,你说哪里它就改哪里。
你只管当艺术总监,从想法到成片,全流程制作交给 Claude 和 Higgsfield。